hMenu это хэндл всплывающего меню,
hMenu это хэндл всплывающего меню, которое нужно отобразить.
uFlags указывает опции отображения. Например, как pасполагать меню относительно указанных ниже координат, и какая из кнопок мыши используется для отслеживания меню. В нашем примере мы используем флаг TPM_RIGHTALIGN, чтобы pазместить меню слева от указанной точки.
x и y указывают местоположение меню в абсолютных координатах.
nReserved должно содержать NULL.
hWnd это хэндл окна, которое будет получать сообщения от меню.
рrcRect это прямоугольная область экрана, щелчки в пределах которой НЕ будут приводить к исчезновению меню. Обычно сюда помещается NULL, чтобы меню исчезало при любом щелчке вне его.
Когда пользователь дважды щелкнёт по иконке, мы отправим нашему окну сообщение WM_COMMAND с указанием IDM_RESTORE, чтобы создать иллюзию выбора пользователем пункта "Восстановить" в меню, и таким образом восстановить окно, а также удалить иконку из system tray. Чтобы иметь возможность получать сообщения двойного щелчка, главное окно должно иметь стиль CS_DBLCLKS.
invoke Shell_NotifyIcon,NIM_DELETE,addr note mov eax,wParam .if ax==IDM_RESTORE invoke ShowWindow,hWnd,SW_RESTORE .else invoke DestroyWindow,hWnd .endif
Когда пользователь выберет пункт "Восстановить" в меню, мы удаляем иконку повторным вызовом Shell_NotifyIcon, только на этот раз указывая NIM_DELETE в качестве сообщения. Затем мы возвращаем первозданный вид главному окну. Если пользователь выберет пункт "Закрыть", мы тоже удаляем иконку из system tray и уничтожаем главное окно вызовом DestroyWindow.
[C] Iczelion, пер. WD-40.
Содержание Назад Вперед
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий